Carcasonne Erweiterung

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On 03.05.2020
Last modified:03.05.2020

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Carcasonne Erweiterung Carcassonne-Erweiterungen kann man beliebig miteinander kombinieren Video

Carcassonne - Wirtshäuser und Kathedralen - 1. Erweiterung - Spielvorstellung

Wirtshäuser und Kathedralen. Händler und Baumeister. Burgfräulein und Drache. Millionenfach verkauft, einfach und immer wieder neu: Carcassonne ist der Mini-Erweiterungen»Der Fluss«und»Der Abt«sind schon gleich mit dabei. 3/9/ · Carcassonne Erweiterung – Wirtshäuser und Kathedralen Bei der Erweiterung “Wirtshäuser und Kathedralen ist die allererste Erweiterung für das Legespiel Carcassonne. Diese Erweiterung für Carcassonne integriert mehr Landschaftskarten, macht mehr Teilnehmer möglich, hält eine bessere Punktezählung bereit und bietet jede Menge neue spannende Möglichkeiten bei Städten und Straßen.5/5(1). Die Erweiterung zu Carcassonne, dem Spiel des Jahres , bietet einige neue Teile. Es gibt nun Wirtshäuser am See, die die Punkte der Strasse verdoppeln. Somit werden die Strassen gegenüber den Städten etwas aufgewertet. Für die Städte gibt es zwei Kathedralen, die für dreifache statt doppelter Punktzahl sorgen, aber nur wenn die Stadt.
Carcasonne Erweiterung Wird ein neuer Vulkan gezogen, zieht der Drache dorthin. New Elements Landscape Eurojackpot Slovenija The road goes under the tunnel and is continuous. Daher wird teilweise empfohlen, nur einen halben Punkt pro Stadt bzw. Jeder Spieler erhält eine von sechs Gefolgsfrauen, die als weitere Zählfigur auf die Wertungstafel gestellt wird. Ludwigdie andere ist ein Stadtkärtchen, welches Golf Pga Championship 2021 Darmstadtium zeigt.
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Die Abteikacheln fungieren als Kreuzgang, müssen aber nicht mit benachbarten Kacheln übereinstimmen und vervollständigen beim Platzieren benachbarte Merkmale.

Bürgermeister können nur in Städten platziert werden, wobei ihre Stärke durch die Anzahl der Wimpel in der Stadt bestimmt wird.

Scheunen ermöglichen es den Spielern, während des Spiels Felder zu bewerten und nicht nur am Ende. Endlich kommt der Zirkus nach Carcassonne.

Der Zirkusdirektor hat eine Nacht voller atemberaubender akrobatischer Routinen organisiert, die Sie sprachlos machen werden, während die talentiertesten Künstler ihre neuesten Tricks zeigen.

Die Anhänger können nun für die Ausführung menschlicher Pyramiden ausgebildet werden, und ein Zirkuszelt wird die Menschen von Carcassonne anziehen, während der Zirkusdirektor die Dinge organisiert und die Besucher im Zaum hält.

Je nach Wahl des Plättchens müssen unterschiedliche Ziele getroffen werden. Dies kann zur Folge haben, dass Gefolgsleute in den Vorrat zurückkehren müssen bzw.

In Internetforen und Kaufrezensionen wird Kritik am Spielprinzip der 7. Erweiterung geübt. Die Karten werden mit einem kleinen Katapult zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt.

Diese Erweiterung wurde als einzige der Erweiterungen, die zu Zeiten des alten Designs erschienen, nicht im neuen Design aufgelegt und wird seitens des Verlages nicht weiter vertrieben.

Die achte Erweiterung wurde im Februar auf der Nürnberger Spielwarenmesse vorgestellt [18] und besteht neben zwölf neuen Landschaftskärtchen aus zwölf hölzernen Brückenelementen und zwölf Burg-Plättchen.

Brücken und Burgen werden zu Beginn an die Mitspieler verteilt. Bei Bildung einer Stadt aus zwei halbrunden Stadtteilen kann ein Spieler entscheiden, ob er die Stadt normal wertet oder sie stattdessen zu einer Burg ausbaut.

Dazu legt er das Plättchen auf die Stadt und einen Gefolgsmann auf das Plättchen. Wird ein Bauwerk in der Umgebung, den sechs angrenzenden Kärtchen, der Burg fertiggestellt, bekommt der Burgherr wie der Eigentümer des Bauwerkes die Punkte gutgeschrieben.

Wiesen gelten nicht, der Burgherr kann sich die Wertung nicht in der Hoffnung auf ein höherwertiges Bauwerk aufheben.

Die Karten werden mit einer kleinen Brücke zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt. Die im Februar zur Nürnberger Spielwarenmesse erschienene [20] neunte Erweiterung besteht aus 18 Landschaftskärtchen, 16 Schafs- und 2 Wolfsplättchen in einem Stoffbeutel sowie sechs Schäfern.

Unter den Landschaftskarten existieren einige mit einem Weinberg. Werden diese in unmittelbare Nähe zu einem Kloster gelegt, erhält der Spieler bei dessen Vollendung drei Extrapunkte pro Weinberg.

Bei den Karten mit Hügel wird eine weitere Karte verdeckt unter diese gelegt. Bei Gleichstand erhält der Spieler, der einen Gefolgsmann auf einem solchen Hügel hat, die Punkte; der andere geht leer aus.

Der Schäfer wird anstatt eines Gefolgsmannes ins Spiel gebracht und auf eine Wiese gesetzt. Dabei ist es egal, ob ein anderer Gefolgsmann die Wiese besitzt.

Zieht er ein Schafsplättchen, so legt er dieses zum Schäfer. Will der Spieler die Punkte kassieren, muss er dies durch weiteres Anlegen machen.

Betritt der Drache aus der 3. Erweiterung Burgfräulein und Drache ein Feld, auf dem ein Schäfer mit seinen Schafsplättchen steht, frisst er den Schäfer und alle seine Schafe.

Die Karten werden mit einem kleinen Schaf zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt. Die Tierplättchen zeigen verschiedene Tiere mit unterschiedlichen Punktewertungen.

Die Tierplättchen werden verdeckt an den Spielfeldrand gelegt. Beim Legen eines Landschaftskärtchens mit einem Platz für das Zirkuszelt wird zuerst ein Tierplättchen verdeckt darauf gelegt und darauf das Zirkuszelt gestellt.

Wird ein weiteres Kärtchen mit einem Zeltplatz gezogen, zieht das Zirkuszelt von seinem alten Platz zu dem neuen um. Dabei wird eine Wertung für alle Spielfiguren, die sich um das alte Zirkuszelt befinden, in Abhängigkeit von den Punkten des Tierplättchen unter dem Zelt, ausgelöst.

Das Tierplättchen wird dann für diese Partie aus dem Spiel genommen. Wird nun ein weiteres Kärtchen in dessen Umkreis angelegt, wird auch der zweite Platz besetzt.

Beim Anlegen eines vierten Kärtchens erfolgt die Punktewertung; jede der drei Figuren bekommt fünf Punkte. Die Figuren der Pyramide können unterschiedlichen Spielern gehören.

Löst er eine Wertung aus, bekommt er zusätzlich zwei Punkte für jedes Zirkus- oder Artistenplättchen, auf welchem er steht oder welches dieses umgibt.

Die Mini-Erweiterungen sind zumeist Werbegeschenke z. Daher kann es zu einer Limitierung und damit zum kompletten Abverkauf kommen.

So wurden zu den Internationalen Spieltagen , und spezielle Promokarten für Carcassonne — Neue Edition verteilt. Von den Mini-Erweiterungen wurden immer wieder welche zu Marketingzwecken kostenlos herausgegeben oder dem Basisspiel beigelegt.

Teilweise wurden sie später kommerziell separat vertrieben. Der abgebildete Fluss selbst hat lediglich eine dekorative Funktion. Die Fluss-Erweiterung wurde ursprünglich kostenlos vom Verlag herausgegeben, z.

Im Onlineshop werden noch Restbestände vertrieben. Die Originale des Verlages haben einen sehr hohen Sammlerwert und die hohe Nachfrage nach ihr führt zu Angeboten in Internet-Auktionen mit teils horrenden Preisgeboten.

Trotz dieser Entwicklung, von der sich der Verlag distanziert, wird keine Neuauflage angeboten. Der Fluss kann als PDF heruntergeladen, ausgedruckt und selbst gebastelt werden.

Zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen wurden die Karten mit einem Flusssymbol drei Wellenlinien bedruckt.

Die Erweiterung besteht aus sechs Kärtchen, auf denen neben den üblichen Landschaftselementen jeweils ein Kornkreis abgebildet ist.

Der aktive Spieler bestimmt beim Anlegen einer Kornkreiskarte, ob seine Mitspieler einen ihrer Gefolgsleute zu einem weiteren auf das entsprechende Gebiet setzen oder vom Gebiet entfernen müssen.

Die Mini-Erweiterung war zunächst nur über eine Sonderausgabe des Grundspiels für den Fachhandel erhältlich. Nach Abverkauf der Sonderausgabe war die Erweiterung über den Verlag zu beziehen.

Mittlerweile ist sie aber nicht mehr verfügbar. Die Karten wurden mit einer kleinen Ähre zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt.

Wenn ein Spieler eine Fest-Karte ausgelegt hat, darf er entweder eine eigene Figur nach den üblichen Regeln auf diese Landschaftskarte stellen oder eine Figur von der gesamten Auslage zurück in seinen Vorrat nehmen.

Die blaue Windrose ändert dies. Die Mini-Erweiterung konnte auf der modell-hobby-spiel in Leipzig, während der Carcassonne-on-Tour -Events und seit November auch im Handel erworben werden.

Die Belagerer ist eine aus sechs Landschaftskärtchen bestehende Mini-Erweiterung. Zu der bereits erschienenen amerikanischen Variante Cult, Siege and Creativity mit vier komplett anderen Landschaftskärtchen bildet diese nun die Fortsetzung der Belagerer Siege und der Katharer.

Die Karten selbst sind jedoch anders gestaltet. Auf den Karten ist zur Trennung von anderen Karten ein kleiner Helm abgebildet.

Sie können nur dort oder bei einer Adventsaktion des Verlages erworben werden. Sie haben keine besonderen Regeln.

Darmstadt spielt ist eine weitere Mini-Erweiterung, die vom Spielekreis Darmstadt anlässlich seines jährigen Jubiläums herausgegeben wurde.

Ludwig , die andere ist ein Stadtkärtchen, welches das Darmstadtium zeigt. Für alle drei Kärtchen gibt es erweiterte Regeln für die Punktezählung.

Die Karten wurden mit einer stilisierten Lilie aus dem Darmstädter Stadtwappen zur Trennung für Spiele ohne bestimmte Erweiterungen gedruckt. Sie kann an Stelle eines normalen Meeples auf ein Kloster oder einen Garten gesetzt werden, welche extra für diese Erweiterung auf die Karten gezeichnet wurden.

Gewertet wird ein Garten wie ein Kloster. Der Abt besitzt jedoch als Sondereigenschaft, dass man ihn auch dann werten kann, wenn man keine andere Spielfigur setzt, unabhängig davon, ob alle acht Plättchen um das Kloster oder den Garten gelegt sind.

Das Spielemagazin spielbox bringt neben Rezensionen zu den einzelnen Spielen immer wieder auch Mini-Erweiterungen heraus, die später bisweilen im Onlineshop vom Hans im Glück Verlag ebenfalls zu erwerben sind.

Thematisch spielt die Erweiterung im Carcassonne galt als Katharerhochburg. Wird sie bis Spielende nicht abgeschlossen, wird sie gar nicht gewertet.

Beide Zeitschriften sind seitens des Verlages nicht mehr erhältlich. Dabei können die Spieler festlegen, ob nur die vier Karten dieser Erweiterung gelten oder alle mit Tunnel.

Das Heft ist am Oktober erschienen und inzwischen vergriffen. Einzelne Erweiterungen können noch erworben werden.

Ausgehend vom Pestherd müssen dann die Flohchips pro Zug an das Pestgebiet horizontal oder vertikal gelegt werden. Wenn ein neuer Pestherd entsteht, werden die Chips dort angelegt.

Wenn alle 18 ausgelegt wurden, werden beginnend vom Pestherd mit der niedrigsten Nummer die Herde umgedreht. Alle zugehörigen Chips werden auf inaktiv gedreht.

Mindestens ein Herd muss aber bestehen bleiben. Die inaktiven Chips werden dann genommen und vom ältesten Pestherd dort angelegt. Wachsen Gebiete zusammen, werden inaktive Chips wieder aktiviert.

Während die Pest wütet, darf pro Zug ein Gefolgsmann innerhalb des Bauwerkes beliebig verschoben werden. Werden Gefolgsleute von der Pest erreicht, müssen die Spieler diese zurücknehmen.

Es sind drei verschiedene Häusertypen: je sechs Häuser, Türme und Schuppen. Städte wiederum können einen Bürgermeister wählen und Bauern sind nicht länger arm, sondern können durchaus sehr wohlhabende Gutshöfe besitzen.

Die Kirche wiederum ist bemüht, ihren Einfluss durch den Bau von Abteien zu stärken. In der Erweiterung von Carcassonne Abtei und Bürgermeister erhaltet ihr jeweils drei neue Holzfiguren.

Dazu gibt es ein spezielles Plättchen, welches die Abtei darstellt. Ihr könnt die Abtei auch mit einem Gefolgsmann besetzen, dann zählt es bei der Wertung wie ein Kloster.

Bei dem Bürgermeister handelt es sich um einen Gefolgsmann bzw. Der Gutshof kommt dagegen auf die Wiese und der Wagen ist wiederum ein Gefolgsmann, der nach der Wertung nicht vom Feld genommen wird.

Stattdessen zieht er weiter in ein offenes Bauwerk. Einige der oben schon erwähnten Mini-Erweiterungen sind bei den Spielern von Carcassonne besonders gut angekommen.

Aus diesem Grund hat man sich mit der sechsten Erweiterung — namentlich Graf, König und Konsorten — entschlossen, drei der Mini-Erweiterungen in einer ganzen Erweiterung zusammenzufassen.

Abgesehen davon erwarten euch noch vier Karten, die es sonst noch nirgendwo gab. Durch den Graf von Carcassonne werdet ihr dazu verleitet, euren Mitspielern zu helfen.

In der siebten Erweiterung — Das Katapult — geht es um fahrende Gaukler und um spannende Kunststücke. Zieht ihr aus dem Stapel der Landschaftskarten den Jahrmarkt, dann geht es mit dem Katapult los.

Und los gehts! Mal trefft ihr voll ins Schwarze und mal verfehlt ihr euer Ziel. Mit den unterschiedlichen Katapult-Plättchen dieser Erweiterung für Carcassonne habt ihr die Möglichkeit, verschiedene Aktionen durchzuführen.

Für den Bauherren kommt es hierbei allerdings oftmals ganz anders, als er es sich vorgestellt hat. Neu mit dabei in dieser Erweiterung für Carcassonne sind auch die fliegenden Händler, die im ganzen Land verteilt Basare veranstalten.

Hier werden euch viele wichtige Dinge angeboten und wer richtig feilscht, kann hier recht viel Gewinn erzielen. Weiter geht es mit der neunten und aktuellsten Erweiterung für das Legespiel Carcassonne: Schafe und Hügel.

Die Spieler von Carcassonne können die neuen Schäfer rund um die Altstadt platzieren. Hier geht es um den Kampf um die besten und saftigsten Wiesen.

Achtung allerdings vor dem Wolf! Wenn er kommt, dann sind eure Schafe nicht mehr sicher. Es wird immer öfters zum Bier gegriffen, um die Zeit zu überbrücken, bis der andere Spieler endlich sein Spielplättchen setzt.

Jetzt hat er meinen Bauern ins Turmverlies gesteckt. Zirka zwei Drittel der Spielplättchen sind gespielt. Verdammt, er hat grad einen brillanten Spielzug gemacht und der Ungerechtigkeit nicht genug, einen meiner besten Bauern verhaftet.

Ich bin sauer. Und wie! Ich verschränke die Arme und lehne mich beleidigt in meinem Stuhl zurück. Beleidigt spiele ich weiter.

Na, warte. Und endlich, eine brauchbare Karte, das Burgfräulein! Mit gemeinen Zügen kann man seinen Gegner bei Carcassonne ganz schön verärgern.

Mir wurscht! Mein Ego hat sich soeben wieder erholt und genussvoll ziehe ich in der Punktetabelle vorbei.

Von Reue keine Spur. Verbissen wird weitergespielt. Beide Egos sind angekratzt. Hier geht es schon um mehr als nur ums Gewinnen.

Ein kritischer Blick auf die letzten Plättchen.

Die machen Ihrem Glück sonst schnell einen Strich durch die Rechnung. Mit dieser holen Sie sich das Grundspiel inklusive elf Erweiterungen nach Hause. Wer seinen Schäfer auf die richtige Wiese schickt, kann in Seitensprung Seiten Ruhe warten, bis sich Schaf um Schaf eine ganze Herde versammelt.

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